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他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的类魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》的不朽概念始于战斗系统,经过在Gamescom、意志游”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,